تذكرني !

 





شذرات التعليم والتدريب كل ما يتعلق بوسائل التعليم والتدريب .. فقرات إذاعة مدرسية ،عروض توضيحية ، حقائب تدريبية ، ألعاب تعليمية مسلية , مسابقات

العاب ومسابقات حركية للطلبة والطالبات والرحلات

انقل لكم في هذا الموضوع مجموعة قيمة من الالعاب والمسابقات للطلبة والطالبات ويمكن يستفيد منها الجميع في الرحلات والمخيمات الصيفية اتمنى ان تحوز على اعجابكم الاولى لبس الساعات.

إضافة رد
 
أدوات الموضوع
  #1  
قديم 03-10-2013, 11:17 PM
الصورة الرمزية Eng.Jordan
Eng.Jordan غير متواجد حالياً
إدارة الموقع
 
تاريخ التسجيل: Jan 2012
الدولة: الأردن
المشاركات: 20,413
افتراضي العاب ومسابقات حركية للطلبة والطالبات والرحلات

انقل لكم في هذا الموضوع مجموعة قيمة من الالعاب والمسابقات للطلبة والطالبات
ويمكن يستفيد منها الجميع في الرحلات والمخيمات الصيفية
اتمنى ان تحوز على اعجابكم


الاولى لبس الساعات.


عدد المشاركين: اثنان فأكثر____________المواد المطلوبة: مجموعة ساعات.

الطريقة:
يقوم اللعبة بنثر مجموعة الساعات أمام المشاركين والمطلوب منهم بعد الصافرة لبس الساعات بالطريقة الصحيحة مرة باليد اليمين ومرة باليد الشمال وبعد نهاية الكمية الموجودة امامهما يحسب القائد العدد
لتحديد الفائز.

الثانية لا تضحك


عدد المشاركين: أربعة(لكل فريق مشاركان)__________ الوقت المحدد: دقيقتان.

الطريقة:

يوزع القائد الفريقين فيضع مشاركا من الفريق الأول مع الفريق الثاني ومشاركا من الفريق الثاني مع الفريق الأول لتصبح العملية عكسية مشارك وخصمه المطلوب من المشارك هو محاولة إضحاك خصمه بكل ما يستطيع من قوة بشرط أن لا يلمس جسمه فقط بالحركات.

الثالثة كتابة الاسم بالفم


عدد المشاركين:اثنان فأكثر._________المواد المطلوبة: أقلام وورق

الطريقة:
يجلس المشاركان وأمام كل واحد منهم ورقة وقلم وحين تنطلق الصافرة يقوم كل من المشاركين
بوضع القلم بالفم والانحناء للورقة ثم يكتب اسمه كاملا ومن كان خطه أوضح فهو الفائز.

الرابعة أين غطاء القلم؟


عدد المشاركين: أربعة____________المواد المطلوبة: أقلام بعدد المشاركين

الطريقة:
يعطي القائد أقلاما للمشاركين بحيث يضع القلم في يد والغطاء في يد ويحاول أن يغلق من خلف الرأس (مع ملاحظة عكس اتجاه اليدين) ومن يفلح يكن الفائز.

الخامسة أين حذاؤك


عدد المشاركين:عشرة فأكثر___________المواد المطلوبة:أحذية المشاركين.


الطريقة:
يشترط في هذه اللعبة وجود أحذية المشاركين يخلع الجميع أحذيتهم لتكون هرما ثم يبتعدون عنها مسافة وبعد صافرة القائد ينطلق المشاركون ليبحث عن حذائه الضائع ثم يلبسه برجله فقط دون
أن تلمس يده الحذاء ويرجع لمكان البداية ويرفع يديه ليعبر عن فوزه

السادسة قارئ الكتب

عدد المشاركين: اثنان فأكثر_____________المواد المطلوبة: مجموعة كتب.
الوقت المحدد: خمس دقائق.

الطريقة:
يقوم القائد بوضع الكتب على طاولة يكون المشارك بجوارها يبدأ بعد الصافرة الكتاب على الرأس ثم يذهب به لنقطة النهاية ويعود ليحمل بقية الكتب كل كتاب لوحده ويقوم بإيصالها للنهاية ويرجع ليكمل الجولة الأخيرة ومن يفلح قبل نهاية الوقت يصبح هو الفائز.

السابعة قضابات الغسيل

عدد المشاركين: ثلاثة._________________المواد المطلوبة: قضابات غسيل(مشابك الغسيل)
الوقت المحدد: دقيقتان(ويمكن حساب الوقت بنهاية القضابات)

الطريقة:
يتكون كل فريق من شخص بعد صافرة قائد اللعبة يبدأ المتسابق بوضع قضابات الغسيل على وجهه وشعره واحدة واحدة حتى تنفذ الكمية الموجودة أمامه يبدأ بحساب القضابات لكل مشارك والأكثر هو الفائز

الثامنة فرز الخرز

عدد المشاركين: اثنان__________________المواد المطلوبة: خرز ملون بكمية معقولة
الوقت المحدد: خمس دقائق.

الطريقة:
يقوم القائد بخلط الخرز(مجموعة من الألوان) ويطلب منهما فرز اللون الأحمر فقط ومن يستطع إيجاد اللون أكثر من زميله يكن الفائز أو يعطى كل متسابق مجموعة لزميله من الخرز وبعد الصافرة يبدأ المشاركون بعملية فرز الخرز كل لون على حده ومن يسبق يكن الفائز.

التاسعة عكس الحركة.

عدد المشاركين: خمسة فأكثر.

الطريقة:
يصطف المشاركون بجوار القائد ويخبرهم بان يعكسوا حركاته فان قال تقدموا يتراجعون وان قال ارفعوا أيديكم ينزلونها وان قال التفتوا يمينا يلتفتون شمالا وهكذا ومن يخطئ في تقدير الكلمة فيعمل بموجبها يخرج من اللعبة ويحدد الفائز في النهاية.

العاشرة دقة الملاحظة.


عدد المشاركين: اثنان فأكثر____________المواد المطلوبة:على حسب المكان(غرفة_ساحة....)
الوقت المحدد: دقيقتان.


الطريقة:
يطلب القائد من المشارك أن ينظر إلى ثلاثة أشخاص لمدة دقيقة ثم يخرج الثلاثة ويبدأ القائد بسؤال المشارك عن هل كان احدهم يلبس نظارات ؟؟ مالون جوارب الأوسط؟؟ أيهم الذي بجيبه قلم احمر؟؟ واحد منهم كان ممسكا بالجوال حدد مكانه؟؟ وهكذا فيسأله القائد عن خمس أسئلة فان أجاب على ثلاث تعدى مرحلة الخطر ومن يجيب على اغلب الأسئلة في ثلاث جولات أو أكثر يحدد الفائ

الحادي عشر نفـخ البــالون

العاب ومسابقات حركية للطلبة والطالبات 24000.imgcache.jpg

طريقة اللعبة :-
يعطى اللاعب المشارك بالون ويطلب منه أن يضع يديه خلف ظهره ولا يستعين بهما بعد ذلك . ثم يطلب منه أن ينفخ البالون حتي ينفجر ويشترط أنة تلعب كل الفرق في نفس الوقت وكذلك عندما تنفلت البالونة من فمه يخرج اللاعب . والفائز من تنفجر البالونة منه أو لا عند انتهاء الوقت ينظر إلى أكبر بالونة ممتلئة .

الثانية عشر مـــــلء الكـأس

العاب ومسابقات حركية للطلبة والطالبات 24001.imgcache.jpg

طريقة اللعبة :-
يطلب من اللاعب أن يضع ملعقة في فمه ويضع يديه خلف ظهره ثم يبدأ بنقل الماء من وعاء ممتلئ إلى كأس فارغ والفائز من ينقل أكبر كمية من الماء في الزمن المحدد ويشترط أن تلعب كل الفرق في نفس الوقت .

الأدوات المطلوبة :
وعاء لكل فريق + كأس لكل فريق + ملعقة لكل فريق.

الثالثة عشر مسابقة ترديد الكلمات المتشابهة

العاب ومسابقات حركية للطلبة والطالبات 24002.imgcache.jpg
يختار المنظمون مجموعة مشاركين ويقدموهم على المنصة .
ثم يشرحون لهم طريقة المسابقة .
وهي ترديد الكلمات المتشابهه ومنها :

1- قط وقرد سقط القط بقدر القرد.
2- خمس قصمان لابسين قمصان يأكلون قرصان.
3- قشطة طازجة.
4- طبق تمر ولبن بقر.
5- سدادة سدنا تسد أحسن من سدادة سدكم.
6- دجاجة جارنا على جدار دارنا.
7- خوخ الشيخ خوش خوخ.
8-كم كلمة في كم ؟
9ـ خط تبوك طويل
10ـ شرطي أكل طرشي
11- سجى شذى
12- الشعوب الشامية والشعوب السامية

الفائز من يتقن ذلك.

الرابع عشر لعــــبة الكراســـــي

العاب ومسابقات حركية للطلبة والطالبات 24003.imgcache.jpg

طريقة المسابقة:
خمسة يقومون بالدوران على أربعة كراسي ، ويقوم أحد الحضور بإلقاء أناشيد منوعة سريعة أثناء دورانهم ثم يتوقف فجأ فيجلسون على الكراسي مباشرة وبسرعة، فإذا جلسوا سيبقى متسابق فيخرج من اللعبة، ويُخرج كرسي، ثم يبدأون الدوران وهكذا ، فالأخير هو الفائز .

الخامس عشر لعبة التلفون ( الاشاعة )

طريقة المسابقة:

بان يجلس اللاعبون حلقة ثم يبدأ شخص بالقاء كلمة وبصوت خافت في اذن من على يمينه والثاني ينقلها للثالث في اذنه وبصوت خافت
حتى اذا وصلنا الى اللاعب الاخير يقول الكلمة التي جائته ثم نطلب من اللاعب الاول ذكر كلمته وسنجد ان الكلمة قد دارت لتصل كلمة اخرى في النهاية.

الهدف:
يمكن التعليق من خلال اللعبة على خطر الاشاعة واثرها ..


المصدر: ملتقى شذرات


hguhf ,lshfrhj pv;dm gg'gfm ,hg'hgfhj ,hgvpghj

__________________
رد مع اقتباس
إضافة رد
إضافة رد

العلامات المرجعية

« ألعاب حركية لطلبة المدارس | للإذاعة المدرسية ..حكم | هل تعلم ؟ | أدعية | وأقوال مأثورة »

يتصفح الموضوع حالياً : 3 (0 عضو و 3 ضيف)
 
أدوات الموضوع

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا يمكنك اضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا يمكنك اضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

BB code متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة


المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
منح دراسية للدراسة بالخارج للطلبة السودانيين لعام 2013-2014 Eng.Jordan الملتقى العام 0 11-21-2013 10:30 AM
بحث للطلبة عن الخضروات باللغة الإنجليزية Eng.Jordan شذرات التعليم والتدريب 0 10-07-2013 09:53 AM
ألعاب حركية لطلبة المدارس Eng.Jordan شذرات التعليم والتدريب 0 03-10-2013 10:58 PM
ألعاب ومسابقات رائعة ومسلية لطلاب الصفوف الأولية Eng.Jordan شذرات التعليم والتدريب 5 02-25-2013 09:12 PM
العاب الكومبيوتر العنيفة الخطر الجديد Eng.Jordan بحوث ودراسات تربوية واجتماعية 0 03-18-2012 02:19 PM

 

 

 
 

 

 
     
 

  sitemap  forummap

 


جميع الأوقات بتوقيت GMT +3. الساعة الآن 03:32 AM.

الاستايل الأصلي من تصميم استضافة لمسات


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Adsense Management by Losha
جميع المواضيع والمشاركات المطروحة تعبر عن وجهة نظر كاتبها ولا تعبر بالضرورة عن رأي إدارة الموقع
جميع الحقوق محفوظة لـ موقع شذرات
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68